Las chapas: la vuelta en circuito
Dibujar un circuito en el suelo y avanzar tu chapa a toques de dedo: ¡la primera vuelta gana!
📍 Origen y zona
Extremadura (y toda España)
Los niños extremeños usaban monedas antiguas o tapas de botella rellenas de cera o plomo, marcaban circuitos en el suelo y avanzaban sus piezas con golpes de dedo en carreras.
🎯 Objetivos
- Mejorar la motricidad fina y el control de la fuerza.
- Diseñar un circuito y respetar turnos.
🧭 Organización
Grupos de 3-5. Cada grupo dibuja un circuito de unos 5-6 m de recorrido con curvas y “boxes”.
▶️ Desarrollo paso a paso
- Diseñad el circuito: salida, curvas, un puente (dos rayas estrechas) y meta.
- Por turnos, cada jugador da un toque a su chapa con el dedo.
- Si se sale del circuito, vuelve al punto de donde salió.
- Gana quien cruza antes la meta.
📏 Reglas
- Un toque por turno.
- Se puede chocar con otras chapas.
🔀 Variantes
🟢 Más fácil
- Circuito ancho.
🔴 Más difícil
- Circuito con obstáculos (un tapón que no se puede tocar).
- Tocar solo con el dedo meñique.
🔗 Fuentes consultadas
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